EP 01
塞尔达化学引擎
三条规则让世界自己算:燃烧蔓延、风、雨水灭火、上升气流、融冰导电的连锁机关。
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EP 02
元素导论 · 原神元素反应
附着、元素量、强弱蒸发、附着冷却:给木桩挂元素,看附着条被一口吃掉。
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EP 03
读指令简史
读按键、读动作、看画面三种敌人:从街霸二、魂系列、心理螳螂讲到影之刃零。
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每期拆一个游戏机制:讲清原理,再用 WebGL 写一个能玩的版本。网页里可以亲手试,源码全部开源。解析视频发布在 B 站 / 抖音。
三条规则让世界自己算:燃烧蔓延、风、雨水灭火、上升气流、融冰导电的连锁机关。
附着、元素量、强弱蒸发、附着冷却:给木桩挂元素,看附着条被一口吃掉。
读按键、读动作、看画面三种敌人:从街霸二、魂系列、心理螳螂讲到影之刃零。